Syntaxe d'Astro
Si vous connaissez le HTML, vous en savez déjà assez pour écrire votre premier composant Astro.
La syntaxe des composants Astro est un surensemble de HTML. Elle a été conçue pour être familière à toute personne ayant l’habitude d’écrire du HTML ou du JSX, et elle permet d’inclure des composants et des expressions JavaScript.
Expressions type JSX
Titre de la section Expressions type JSXVous pouvez définir des variables JavaScript locales à l’intérieur du script du composant frontmatter, entre les deux séparations de code (---
) d’un composant Astro.
En utilisant cette approche, vous pouvez inclure des valeurs dynamiques qui sont calculées dans le frontmatter. Mais une fois incluses, ces valeurs ne sont pas réactives et ne changeront jamais. Les composants Astro sont des templates qui ne s’exécutent qu’une seule fois, au moment de la compilation.
Voir ci-dessous pour plus d’exemples de différences entre Astro et JSX.
Variables
Titre de la section VariablesDes variables locales peuvent être ajoutées dans le HTML en utilisant la syntaxe des accolades :
Attributs dynamiques
Titre de la section Attributs dynamiquesLes variables locales peuvent être utilisées entre accolades pour transmettre des valeurs d’attribut aux éléments HTML et aux composants :
Les attributs HTML seront convertis en chaînes de caractères, il n’est donc pas possible de passer des fonctions et des objets aux éléments HTML. Par exemple, vous ne pouvez pas assigner un gestionnaire d’événements à un élément HTML dans un composant Astro :
À la place, utilisez un script côté client pour ajouter le gestionnaire d’événements, comme vous le feriez en JavaScipt pure :
HTML Dynamique
Titre de la section HTML DynamiqueLes variables locales peuvent être utilisées dans des fonctions de type JSX pour produire des éléments HTML générés dynamiquement :
Astro peut afficher conditionnellement du HTML à l’aide d’opérateurs logiques JSX et d’expressions ternaires.
Balises Dynamiques
Titre de la section Balises DynamiquesVous pouvez également utiliser des balises dynamiques, en affectant à une variable le nom d’une balise HTML ou un composant importé :
Lors de l’utilisation de balises dynamiques :
-
Les noms de variables doivent commencer par une lettre majuscules. Par exemple, utilisez
Element
, et nonelement
. Sinon, Astro essaiera de restituer le nom de votre variable sous la forme d’une balise HTML native. -
Les directives d’hydratation ne sont pas prises en charge. Lorsque vous utilisez les directives d’hydratation
client:*
, Astro doit savoir quels composants regrouper pour la production, et le modèle de balise dynamique empêche cela de fonctionner.
Fragments
Titre de la section FragmentsAstro permet d’utiliser soit <Fragment> </Fragment>
, soit l’abréviation <> </>
.
Les Fragments peuvent aussi être utiles pour éviter d’utiliser des éléments conteneurs lors de l’ajout de directives set:*
, comme dans l’exemple suivant :
Différences entre Astro et JSX
Titre de la section Différences entre Astro et JSXLa syntaxe des composants Astro est un sur-ensemble du HTML. Elle a été conçu pour être familière à toute personne ayant une expérience avec le HTML ou le JSX, mais il existe quelques différences clés entre les fichiers .astro
et le JSX.
Attributs
Titre de la section AttributsDans Astro, vous utilisez le format standard kebab-case
pour tous les attributs HTML au lieu du camelCase
utilisé dans le JSX. Cela fonctionne même pour class
, qui n’est pas pris en charge par React.
Éléments Multiples
Titre de la section Éléments MultiplesContrairement au JavaScript et au JSX, un composant Astro peut afficher plusieurs éléments sans avoir besoin d’envelopper l’ensemble dans une <div>
ou <>
.
Commentaires
Titre de la section CommentairesAvec Astro, vous pouvez utiliser des commentaire HTML standards ou des commentaires type JavaScript.
Les commentaires de type HTML seront inclus dans le DOM du navigateur, tandis que ceux en JS seront ignorés. Pour laisser des messages TODO ou d’autres explications réservées au développement, il vaut mieux utiliser des commentaires de type JavaScript.